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Diseño gráfico Kids

S/1.00

Este curso preparará a los participantes en el manejo de las principales herramientas y softwares empleados para diseñar piezas gráficas con Adobe Illustrator y Adobe Photoshop. De esta forma, desarrollarán proyectos gráficos creativos basados en la edición de imágenes e ilustración digital.

  • Participantes de 9 a 16 años.

Las clases se desarrollan con un enfoque práctico y creativo buscando en todo momento lograr la participación activa del estudiante, generando espacios de ayuda mutua y de comunicación permanente entre el estudiante y el docente, propiciando actividades donde se logre el manejo básico de las herramientas abordadas en el curso de Diseño gráfico Kids.

Cada participante creará sus proyectos gráficos desde su domicilio conectados a un laboratorio virtual con la asesoría permanente del docente.

Adicionalmente se les reforzará el conocimientocon pequeñas píldoras dirigidas a un tema específico que reforzará la clase síncrona recibida con acompañamiento docente.

Los participantes deben contar con una PC Desktop o laptop.

Requisitos:

  • Microsoft Windows 10 o posterior.
  • 8 GB de RAM.
  • Se requiere una buena conexión a Internet.

Al finalizar el curso, los participantes estarán en la capacidad de:

  • Diseñar pequeños proyectos gráficos, con un objetivo de comunicación determinado.
  • Integrar textos e imágenes en piezas gráficas con mensajes creativos.
  • Retocar y editar imágenes para su aplicación en el diseño de piezas gráficas para cualquier finalidad.

PRE-REQUISITOS:

  • Manejo de la computadora a nivel usuario.

Al término del curso, el participante obtendrá un certificado con mención en “Diseño Gráfico Kids”, a nombre de Urimare.

ADOBE ILLUSTRATOR

1. ENTORNO DEL PROGRAMA Y MESA DE TRABAJO

  • Elementos de la pantalla Adobe Illustrator.
  • Configuración del área de trabajo.
  • Formatos y documentos.
  • Perfiles de color.
  • Barra de menús.
  • Paneles de control.
  • Reglas y Líneas guías.
  • Opciones de guardado.
  • Shortcuts.

2. HERRAMIENTAS DEL PROGRAMA

  • Herramientas de selección.
  • Herramienta de movimiento y zoom.
  • Herramientas de dibujo.
  • Herramientas de texto.
  • Herramientas de pintura.
  • Transformar.
  • Alinear.
  • Capas.
  • Máscara de recorte.
  • Incrustación de imágenes.

3. DISEÑO Y COMPOSICIÓN

  • Color (degradado, selector de color, paletas).
  • Elaboración de ilustraciones vectoriales flat.

ADOBE PHOTOSHOP

1. ENTORNO DEL PROGRAMA Y MESA DE TRABAJO

  • Los perfiles y modos de color.
  • Panel de Preferencias.
  • Elementos de la pantalla.
  • Entorno de Photoshop.
  • Creación de Lienzos.
  • Las Capas en Photoshop.
  • Barras de herramientas.
  • Modos de guardado.
  • Shortcuts.

2. HERRAMIENTAS DEL PROGRAMA

  • Herramientas de Selección.
  • Herramienta de pintura.
  • Herramienta de dibujo y texto.
  • Capas y estilos.
  • Edición de imagen.
  • Objetos inteligentes.
  • Filtros.

3. EDICIÓN DE IMÁGENES

  • Creación de fotomontajes.
  • Animación vectorial.

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